Unifica Studio Map · Studio Mind · Studio Play — 01 · Medición

Aprendizaje de precisión, competencia verificada.

Del diagnóstico a la evidencia: qué necesita aprender tu organización, experiencias que ponen la competencia a prueba y evaluación con base científica — conocimiento, capacidad y conducta, certificados.

Imagen / teaser de una aventura Mind + Play
0,70umbral conjuntivo, no compensable
3capas: conocimiento, capacidad, conducta
3estados: certificada, transferida, impacto
xAPIevidencia auditable, sin migrar de LMS

01 · El problema

¿Y si pudieras demostrar que tu formación funciona — y conocer las claves del éxito en L&D?

Hoy no puedes

Los informes dicen «94% de finalización», pero nadie sabe si los empleados saben hacer lo que tienen que hacer. Dirección pide evidencia, no actividad.

Con Stratoos

Mind y Play llevan el aprendizaje al terreno del conocimiento de precisión: competencia certificada — conocimiento, capacidad y conducta — con evidencia auditable, no con tests.

Studio Mind · Medir · Personalizar

Evaluación cognitiva con base científica.

Studio Play · Sumergir

Role plays y aventuras que emiten evidencia xAPI.

Umbral 0,70 conjuntivo · Bloom, ECD, Kirkpatrick, Brinkerhoff.

02 · El pitch de 30 segundos

Play+Mind, un producto EdTech único sobre un modelo científico propio.

Studio Play es donde ocurre el aprendizaje: aventuras y roleplays con IA en los que la persona actúa en una situación real de su trabajo. Studio Mind es quien lo mide: recoge todo lo que hizo y decide si eso demuestra capacidad, con criterios fijos y auditables. Juntos convierten un curso en una prueba de que alguien sabe hacer su trabajo.

03 · Qué es cada uno

Dos piezas, un circuito

Studio PlayLa experiencia
Studio MindLa medida
Qué es
Motor de aventuras de aprendizaje: convierte el contenido de un curso en una historia jugable con personajes que responden.
El cerebro evaluador: almacén de evidencia, motor de puntuación, certificación e informes.
Qué resuelve
Que la formación se consuma sin practicar. Aquí hay que decidir, negociar, diagnosticar y sostener la decisión.
Que nadie sepa qué sabe hacer la plantilla. Sustituye el «ha completado el curso» por «demuestra la capacidad, y aquí está la prueba».
Cómo se usa
El diseñador crea la aventura con un copiloto de IA. El alumno entra por un enlace y la juega en el navegador (15–45 min).
Se conecta una vez y trabaja solo. Responsables y RRHH entran a un panel: certificaciones, cohortes y planes de seguimiento.
Cómo funciona
Cada momento de la historia está etiquetado de antemano: qué competencia toca, a qué nivel y contra qué concepto del temario. Mientras se juega, la app anota lo que hace la persona.
Recibe la evidencia de Play, la ordena en tres capas, la contrasta con el listón acordado y emite un veredicto. Las cuentas las hace código, no la IA.

Y el circuito se cierra sobre sí mismo: los datos de cómo se comportan miles de partidas dicen qué aventuras miden bien y cuáles no, y eso recalibra el diseño de las siguientes.

04 · Aventura contextual de aprendizaje de precisión · Stratoos Mind

«El punto de equilibrio»

Una aventura real, jugada en el navegador. La persona hereda una situación al límite — y cada decisión que toma, cada negociación que sostiene y cada dato que pide se convierte en evidencia de sus competencias.

Grabación de pantalla — la aventura en acción
01 · Teaser

La situación, los personajes y lo que está en juego — en 60 segundos.

02 · La aventura en acción

Grabación de pantalla real: decisiones, role plays y pistas desde el asiento del alumno.

03 · El resultado

El informe que emite Mind: veredicto por capas, brechas concretas y la crónica de lo que hizo.

05 · ¿Qué es el aprendizaje de precisión? · Término acuñado por Smartmind

El impacto real de la formación en el negocio.

El aprendizaje de precisión es formación que se completa, se demuestra y produce impacto medible en el negocio.

01

Se completa

Experiencias que la persona quiere terminar — no contenido que se abandona.

02

Se demuestra

Competencia certificada con evidencia auditable — conocimiento, capacidad y conducta.

03

Produce impacto

El resultado se refleja en indicadores de negocio — el nivel que dirección necesita ver.

06 · Studio Mind · La medida

Por fin puedes demostrar, con evidencia, que tu formación funciona.

Studio Mind certifica la competencia real de cada persona — lo que sabe, lo que sabe hacer y cómo lo hace — con un modelo científico propio y un rastro de evidencia auditable.

Toda capacidad se evalúa en tres capas independientes.

Las tres capas

La certificación exige que las tres superen el umbral 0,70 — un test de conocimiento perfecto no certifica nada por sí solo.

Capa 01

Cognitive

Qué mideLo que se sabeFuente de evidencia típica

Recuperación espaciada, preguntas en contexto

Capa 02

Capability

Qué mideLo que se sabe hacerFuente de evidencia típica

Casos, decisiones en simulación, producción de trabajo

Capa 03

Behavioral

Qué mideCómo se comporta bajo presiónFuente de evidencia típica

Role plays, situaciones con conflicto, tiempo y consecuencias

Por qué tres capas: la brecha más costosa es invisible para el test tradicional. Una persona puede puntuar 1,00 en conocimiento y 0,04 en conducta — aprobaría cualquier examen y fallaría en la situación real. Solo la evidencia de comportamiento la descubre a tiempo.

Perfil real de un alumno— umbral 0,70
Cognitive1,00
Capability0,62
Behavioral0,04

Aprobaría cualquier examen. No certifica: la conducta no llega al umbral.

El error no bloquea — reconducir puntúa más que no arriesgarse.

El listón nunca baja — al que va justo se le da más ayuda, nunca el aprobado regalado.

07 · Los tres estados de la competencia · Modelo propio de Smartmind

Modelo de competencia verificable

Certificar no es el final del ciclo. Es el principio.

Estado 01

Certificada

La evidencia supera los umbrales en las tres capas.

Estado 02

Transferida

La competencia se aplica de forma observable en el puesto de trabajo.

Estado 03

Impacto

Esa aplicación se refleja en un indicador de negocio.

Cada estado exige su propia evidencia; reportar el primero como si fuera el tercero es el error que este marco viene a corregir. Esto es nuestro modelo de competencia verificable.

08 · Cómo se crea una aventura · Copiloto IA · Días, no meses

Primero la evidencia, después la historia.

Se parte de un briefing — competencia, nivel, concepto del curso, contexto y personaje — y el copiloto de IA propone el diseño por etapas, con el diseñador validando cada una: primero qué queremos poder afirmar de la persona, después qué hay que observar para poder afirmarlo y en qué escena hacerlo aflorar. Solo entonces se declara el manifiesto de evidencia — qué momentos puntúan y contra qué concepto del temario —, y ahí hay un control humano obligatorio: sin manifiesto aprobado no se escribe ni una línea de historia. A partir de ese punto llegan la narrativa, el ensamblaje de la aventura ejecutable y las puertas de calidad previas a publicar.

Lo contrario de escribir un guión bonito y pegarle un test al final. Así cada fallo se rastrea hasta el concepto del curso que no se entendió.
01

Briefing: competencia, nivel, concepto, contexto y personaje

02

Qué queremos poder afirmar de la persona

03

Qué observar — y en qué escena hacerlo aflorar

04

Manifiesto de evidencia — control humano obligatorio

05

Narrativa y ensamblaje de la aventura ejecutable

06

Puertas de calidad previas a publicar

09 · Cómo es un roleplay · La pieza de la demo

Conversación real con un personaje que reacciona.

Negociar con un cliente enfadado, dar un feedback difícil, defender una decisión ante un comité. Tres niveles de dificultad, pistas si se piden — pedirlas cuenta, porque miden autonomía — y la persona declara qué cree que ha conseguido antes de ver el resultado. Al terminar recibe su informe y puede repetir.

3niveles de dificultad
Pistaspedirlas cuenta — miden autonomía
Autoevaluacióndeclara qué cree haber logrado antes del resultado

10 · Qué se llevan al terminar · Informes

Un informe para cada nivel.

Para la persona

— Veredicto claro: certificada o todavía no.

— Sus brechas concretas, en lenguaje accionable.

— La crónica narrada de lo que hizo, no un porcentaje.

Para la organización

— Certificación por capacidad, con histórico.

— Informes de cohorte: dónde falla el equipo entero.

— Plan de Activación 30/60/90 para llevarlo al puesto.

La evidencia se guarda con el estándar xAPI, así que la certificación no es una opinión: es un rastro auditable, y no obliga a cambiar de plataforma de formación.

¿Listo para saber si tu organización realmente está aprendiendo y esa formación tiene impacto real?

La diferencia entre completado y certificado es enorme — y verificable.

Solicita tu demo →
StratoosMind + Play · Aprendizaje de precisión